유로파유니버설리스5(EU5)가새로운'인구시스템'과'경제메커니즘'으로돌아오면서,게임을시작하는순간모두가똑같은고민에직면합니다.'어떤나라로시작해야새로운시스템을가장쉽고재미있게익힐수있을까?'하는것입니다.전작EU4와는달리EU5는프로빈스(주)인구관리,물가변동,거버닝캡등내정요소가훨씬복잡해져국가선택이초기플레이의난이도를결정짓는가장중요한요소가되었습니다.
저도EU5출시직후EU4에서가장쉽다고평가받던오스만으로시작했다가새롭게도입된'궁정(Court)갈등'시스템앞에속수무책으로당했던경험이있습니다.단순히군사력만믿고정복만밀어붙이다가,내부인구관리실패로세금수입이바닥나고기술격차에밀려결국세이브파일을삭제할수밖에없었습니다.이경험을통해EU5에서는'초보자'에게적합한국가의기준이달라졌다는것을깨달았습니다.
이가이드는EU5의새로운메커니즘을가장효율적으로익힐수있는'난이도별'최적의국가10곳을선정하여심층적으로분석합니다.초보자친화적인안정된대국부터,새로운시스템활용에용이한특화국가,그리고도전을즐기는고인물(숙련자)을위한고난도국가까지다양한플레이스타일에맞춰추천합니다.이글을통해여러분개인의실력과취향에맞는최적의시작국가를선택하시길바랍니다.
1. 🔰 초보자 추천 국가 (Easy Tier: 내정 및 외교 중심)
EU5의새로운시스템(인구,거버닝캡,물가)을스트레스없이익히는데가장적합한안정적인대국들입니다.
1.1. 프랑스 (France): 내정 기반의 팽창
- 추천이유:EU5에서도가장안정적인시작국가입니다.초기부터높은인구(시민및농민)기반을가지고있어세금수입및군사력확보가매우용이합니다.또한초기미션(임무)트리가'안정적인내정확보'와'외교적결혼'등쉬운방향으로구성되어있어초보자가플레이하기좋습니다.
- EU5특징:파리주변의풍부한농업프로빈스는식량생산및인구성장에유리하며,새로운'식량(Food)시스템'이해에최적입니다.
- 꿀팁:잉글랜드와의초기전쟁(백년전쟁잔재)만잘넘기면,스페인혹은오스트리아와의경쟁전에충분히국력을키울수있습니다.
1.2. 카스티야 (Castile): 안전한 대양 진출과 탐험
- 추천이유:이베리아반도에서포르투갈과함께안정적인위치를선점하고있습니다.주변경쟁국(아라곤)합병후빠른속도로식민지개척을시작할수있습니다.'탐험'과'식민지관리'시스템을익히는데최적입니다.
- EU5특징:식민지개척시'거버닝캡'소모를덜받는특성을활용하기좋습니다.새로운'무역노드'시스템을통해신대륙무역수익을본토로끌어오는과정을쉽게배울수있습니다.
- 꿀팁:초기'그라나다'정복후아라곤과의이벤트합병을통해스페인형성을서두르는것이핵심입니다.
2. 🧑💻 시스템 특화 학습 국가 (Normal Tier: 특정 시스템 집중 학습)
EU5의새롭게바뀐핵심메커니즘중하나를집중적으로파고들고싶은유저들을위한국가추천입니다.
2.1. 오스트리아 (Austria): 외교 및 속국 관리
- 추천이유:신성로마제국(HRE)황제자리를시작부터가지고있어'외교'와'속국관리'시스템을배우기에가장이상적입니다.정복전쟁대신외교적결혼,계승권주장,속국합병등복잡한외교상호작용을심층적으로경험할수있습니다.
- EU5특징:새롭게강화된'파벌(Factions)'시스템속에서다양한HRE제후국들의이해관계를조율하고궁정(Court)갈등을관리하는법을익힐수있습니다.(저는오스트리아플레이를통해EU5의궁정시스템복잡성을비로소깨달았습니다.)
- 꿀팁:HRE내의'제국권위'(ImperialAuthority)를효율적으로쌓아신성로마제국통일을목표로해야합니다.
2.2. 브란덴부르크 (Brandenburg): 군사 전통 및 기술 발전
- 추천이유:작은영토로시작하지만,고유한'군사전통'및아이디어가군사기술발전에매우유리합니다.EU5의새로운'전술'및'병참선'시스템아래에서소수정예군대로강대국을상대하는전략적전투를경험할수있습니다.
- EU5특징:새로운'전문가(Expertise)'시스템을통해군사기술연구속도를극대화하는전략을배우기좋습니다.프로이센변신후의강력한군사력보너스를목표로합니다.
- 꿀팁:초기에는폴란드,보헤미아등주변강대국과의관계를조심스럽게유지하며HRE내소규모국가들을합병하는것이핵심입니다.
2.3. 베니스 (Venice): 무역 및 해상 패권
- 추천이유:이탈리아의강력한상업공화국으로,EU5에서강화된'무역허브'시스템과'물가변동'메커니즘을활용하기좋습니다.무역노드를통한수익창출및해군력관리시스템에집중할수있습니다.
- EU5특징:베니스주변의주요무역노드를'무역허브'로만들고,시민인구를집중육성하여무역수익을극대화하는내정전략을배우기좋습니다.전쟁대신경제적패권을추구하는플레이에적합합니다.
- 꿀팁:오스만의성장을견제하며발칸반도와이집트무역루트를장악하는것이핵심입니다.
3. 🥇 숙련자 추천 국가 (Hard Tier: 도전적인 상황 극복)
EU5의모든시스템을어느정도이해하고,제한된자원속에서위협적인강대국사이에서살아남아성장하는도전을즐기는유저들을위한국가추천입니다.
3.1. 비잔티움 (Byzantium): 생존과 재건의 대가
- 추천이유:EU4의악명높은난이도를EU5에서도계승합니다.시작부터오스만제국에게포위당해'초기생존'자체가목표입니다.EU5의새로운'전술'및'병참선'시스템을극한으로활용하여수적열세를극복하는전략적전쟁을경험할수있습니다.
- EU5특징:강력한오스만과의초기전쟁에서'해군력'과'보스포러스해협'의지리적이점을활용하는것이중요합니다.소규모국가운영을통해'인구'성장의중요성과'거버닝캡'관리의절실함을체감할수있습니다.
- 꿀팁:오스만과의초기동맹(헝가리,폴란드등)구축및첫전쟁승리여부가게임전체의운명을결정합니다.
3.2. 한국 (Korea): 고립된 내정의 힘
- 추천이유:대륙의강대국명나라곁에고립된위치로시작하여,초반확장보다는'내정'과'기술발전'에집중해야합니다.EU5의복잡한'기술시스템'과'전문가'고용을통한성장전략을심층적으로탐구할수있습니다.
- EU5특징:해금가능한고유한'과학기술보너스'를최대한활용하여명나라를제치고기술격차를벌리는것이핵심입니다.주변국가와의무역허브경쟁을통해무역시스템을집중적으로배울수있습니다.
- 꿀팁:명나라의약화(분열)시점을정확히파악하고,그때까지기술력및해군력확보에전념해야합니다.
4. 🌟 특별 추천 국가 (Niche Tier: 독특한 경험)
특정지역혹은종교/정체시스템에집중하여색다른플레이경험을제공하는국가들입니다.
4.1. 모스크바 (Muscovy): 광대한 영토 관리
- 추천이유:정복가능성이가장크지만,동시에'거버닝캡'관리및광활한영토내의다양한문화권관리가가장어려운국가중하나입니다.EU5의'거버닝캡'시스템을극복하고제국운영의묘미를느낄수있습니다.
- EU5특징:새로운'탐험'시스템을통해시베리아개척과정을경험할수있습니다.유라시아내륙의다양한'인구'계층을통합하고통치하는복잡한내정전략이필요합니다.
- 꿀팁:초기'노브고로드'정복후폴란드-리투아니아와의관계를잘관리하며동쪽으로꾸준히확장해야합니다.
4.2. 오스만(Ottomans):군사력과궁정갈등의양날의검
- 추천이유:여전히강력한군사력을자랑하지만,EU5에서새로추가된'궁정파벌갈등'시스템이가장복잡하고위험하게작동하는국가중하나입니다.내부정치시스템관리의중요성을배우기좋습니다.
- EU5특징:예니체리등특수유닛의유지비용및궁정내영향력관리가매우중요합니다.정복속도만큼내부안정도를관리해야합니다.
- 꿀팁:초기비잔티움정복후유럽진출을서두르기보다,이집트(맘루크)방면으로확장하여경제적기반을다지는것이더안정적인경로입니다.
5. 🧭 그 외 추천 국가 및 고려 사항
5.1. 포르투갈 (Portugal): 평화로운 식민지 개척 (초보)
- 추천이유:카스티야와마찬가지로안정적인위치에서'탐험및식민지개척'시스템을익히기좋습니다.카스티야보다군사적확장부담이적어,완전히내정에만집중하고싶은초보자에게적합합니다.
5.2. 인디언(Indian)혹은중국(Ming)소국:특수지역시스템(숙련)
- 추천이유:EU5에서강화된각지역별'특수메커니즘'(예:중국천명시스템,인도파벌등)을탐구하고싶은숙련자에게적합합니다.
6. 🛠️ EU5 국가 선택 시 고려해야 할 핵심 요소
EU5에서는전작과달리국가선택시다음요소들을반드시고려해야합니다.
6.1. 초기 인구 및 식량 생산량
- EU5의핵심:초기인구규모와식량(Food)생산능력이국가의잠재적성장속도를결정합니다.(프랑스처럼인구가많은곳이유리합니다.)
- 내정부담:인구가너무적으면초기세금수입및군대확보가매우어렵습니다.
6.2. 거버닝 캡 (Governing Capacity) 관리의 용이성
- 확장제한:EU5는거버닝캡시스템때문에EU4처럼무제한적인초기정복이어렵습니다.모스크바처럼광활한땅을가진곳은초기캡관리에더많은비용이들어갑니다.
- 초보자:초보자는카스티야나프랑스처럼초기캡여유가있거나,식민지개척을통해캡소모를우회할수있는국가가유리합니다.
7. ⚔️ 국가별 초기 핵심 전략
선택한국가(예시)의초기10년간어떤부분에집중해야하는지간략한전략을제시합니다.
7.1. 프랑스 (France) 전략
- 내정중심:파리주변프로빈스에농장및관개시설건설에집중하여인구성장을극대화합니다.
- 외교:스코틀랜드와의동맹을통해잉글랜드견제및브리타니(Brittany)흡수를준비합니다.
7.2. 오스트리아 (Austria) 전략
- 외교중심:결혼동맹을최대한활용하여헝가리,보헤미아의계승권(Succession)확보에집중합니다.
- HRE관리:제국권위를쌓기위해제후국들간의전쟁을막고평화를유지합니다.
7.3. 비잔티움 (Byzantium) 전략
- 군사중심:최대한빨리용병(Mercenaries)을고용하고주변소국(아테네등)정복을통해자원을모읍니다.
- 생존:오스만상륙지점방어를위해해군력확보에최우선투자합니다.
8. 📢 꿀팁: 실패하더라도 좌절하지 마세요!
EU5는복잡한게임이며,새로운시스템때문에숙련자들도실패하는경우가많습니다.게임을더욱즐겁게즐기기위한마음가짐과정보입니다.
8.1. 'Ironman' 모드는 잠시 뒤로
- 저장활용:초보자일수록아이언맨(Ironman)모드(세이브로드불가)대신일반모드로시작하여중요한결정전에세이브/로드(Save/Load)를활용해보는것이시스템이해에훨씬도움이됩니다.(제가EU4처음할때썼던가장효율적인학습법이었습니다.)
8.2. 시스템 메시지 (Pop-up)를 주의 깊게 읽자
- EU5특징:EU5는새로운시스템(인구이동,물가변동,궁정갈등)에대한경고메시지를자주띄웁니다.귀찮더라도이메시지들을주의깊게읽는것이메커니즘이해에가장빠른길입니다.
결론
유로파유니버설리스5를가장성공적으로시작하는열쇠는'자신의실력과관심사'에맞는국가를선택하는것입니다.새로운'인구및거버닝캡'시스템때문에EU5에서는내정기반이강한프랑스혹은카스티야가초보자에게가장안정적인시작을제공합니다.특정시스템(외교,군사,무역)에집중하고싶다면오스트리아,브란덴부르크,베니스같은특화국가를선택하여심층적인학습을할수있습니다.어떤국가를선택하든,EU5의새로운역사는여러분의도전을기다리고있습니다!
FAQ (자주 묻는 질문)
Q1: EU5 초보자에게 가장 추천하는 나라는 어디인가요?
A1:가장안정적인'프랑스'혹은'카스티야'를추천합니다.이두국가는초기인구기반이강하고확장경로가명확하여내정시스템학습에용이합니다.
Q2: EU5에서 '인구' 시스템이 가장 중요한 이유는 무엇인가요?
A2:인구규모와계층(농민,시민)이세금수입,군사력확보,기술전문가고용등국가의모든성장동력을결정하기때문입니다.
Q3: 오스트리아는 왜 초보자에게 외교 시스템 학습에 좋은가요?
A3:시작부터신성로마제국황제(HRE)자리를가지고있어,외교적결혼,속국관리등복잡한외교상호작용을가장많이경험할수있습니다.
Q4: 오스만은 EU5에서도 여전히 최강국인가요?
A4:여전히강력한군사력을가지고있지만,새롭게도입된'궁정파벌갈등'시스템때문에내부정치관리가어려워져EU4시절만큼무적은아닙니다.
Q5: 비잔티움은 숙련자에게만 추천하는 이유는 무엇인가요?
A5:시작부터오스만제국에게포위당해초기생존자체가극도의난이도를요구하며,모든시스템(전쟁,외교,경제)을완벽하게활용해야하기때문입니다.
Q6: 모스크바를 플레이할 때 가장 어려운 점은 무엇인가요?
A6:광활한영토확보로인해'거버닝캡'(GoverningCapacity)관리가가장어려운국가중하나입니다.행정건물건설에꾸준히투자해야합니다.
Q7: 베니스는 어떤 시스템 학습에 가장 적합한가요?
A7:베니스는'무역허브'시스템과'물가변동'메커니즘을이용하여경제적패권을추구하는플레이에적합합니다.
Q8: 한국을 플레이할 때의 초기 전략은 무엇인가요?
A8:대륙의강대국명나라를견제하며확장대신'기술발전'및'내정강화'에집중해야합니다.고유과학기술보너스를활용하세요.
Q9: 초보자가 거버닝 캡을 초과하면 어떤 패널티를 받나요?
A9:캡을초과하면행정비용증가,안정성감소,기술연구속도저하등국가운영에치명적인패널티를받습니다.
Q10: EU5에서 '식민지 개척' 시스템을 배우기 좋은 나라는 어디인가요?
A10:'카스티야'혹은'포르투갈'을추천합니다.대양진출이용이하고거버닝캡소모를덜받는식민지운영을경험할수있습니다.
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